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日々のいろいろをぐだぐだと書き綴るブログです。 たまにイラストなんかも。
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なんのこと?タックのこと。
というわけでこんばんは、杉先です。

リンクに2件(無断で)追加。
苦情を言われれば即外します。
ちなみに、このブログはリンクフリーです。貼るもはがすもご自由にどうぞ。



そうそう、DSを手に入れました。(カメラはついてませんが、薄いですよ。)
カービィUSDXをプレイ中です。


と、言うことで続きでUSDXについていろいろ…(ネタバレ注意ですよ!


とりあえず、『銀河に願いを』までは初心者でもちゃんとクリアできる難易度かな?
(『夢の泉~』のメタナイト(以降メタ)で5機ぐらいダメにした自分にとって『メタナイトの逆襲』のメタは少し物足りない感が。)おそらく、ヘルパーが勝手にボスに突っ込んで行ってくれるからだと思うんですけどね。

ただいま98%です。『ヘルパーマスターへの道』は誰か一人だけがクリアすればいいみたい。
『真・格闘王への道』はクリアできる気がしません。


…裏オープニングとか、追加されたモードのBGMの『メタ逆』っぽさからして何ですが、
もしかして、作った人はメタナイ党員?『メタ逆』が好きだったんでしょうかね?


で、ちょっとメインキャラについての感想やらいろいろ。


まずカービィ。
『初心者の部屋』でナレーションに合わせて表情を変えるのがかわいすぐる。
コピーによって走り方が変わるものが…アイスいいよアイス。
全体的にあんまり幼い感じはしませんでした。
コンティニューのマスターに寝かせてもらってる姿がああかわいい。

大王様
貴方何時の間にクッパポジションになったんですか。
『大王の逆襲』で久々(スマブラの亜空の使者以来)に頑張る大王を見た気がしました。
『メタ逆』からの台詞パロディとか、マスクド・デデデとか多少メタを意識してるのかな?
でもエンディングが切ない…!

実は裏のメイン(?)メタナイト
『メタ逆』の「死に損ないどもめ、勝手にするがよい(…すまない)」のシーンがじっくり見れないという悲しい仕様(強制スクロール)。船が堕ちる最後までカービィを追いかける心意気、かっこよかったです。
…ところが、
『メタナイトでゴー!DX』序盤で盛大にカリスマブレイク
カービィはいいとしてどうやって口移ししてるんですか、アンタ。
ちゃっかりオープニングに入れ替わったり、自分の戦艦自分で破壊したり、なんかイメージがお茶目な人になってしまった気が…。

ヘルパーたちは擬人化とかアップしてみたいなぁ…。とりあえずシミラは男の娘で。

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